← Terug

HAJDUK: Against the Midnight Sultan

Autonome context · 2023-2024

HAJDUK: Against the Midnight Sultan

Project

Een voorgestelde vereniging tussen de bandieten poëzie van de Balkan en rollenspellen. Vragen over vertaling tussen media en artistieke beslissingen die nodig zijn om een visie te realiseren, spelen een rol in het resultaat. Het proces bestond uit het verzamelen van beschikbaar bronmateriaal, het creëren van een methode om dit in te passen, en het vaststellen van een toon. Het werk gaat door naar een levensvatbaar commercieel en artistiek product. Erfgoed is niet vast; het bestaat uit overgebleven fragmenten en onze verbeelding. Bronmateriaal voor „HAJDUK: Against the Midnight Sultan" is de epoëische poëzie van de Balkan, namelijk de latere cyclus van banditenliederen. De specifieke gevoeligheden, aandacht voor materialiteit, kwaliteit van actie, grijsheid van karakters, en tragi-komische toon informeren de attitudes en richting van het werk. Deze aspecten komen naar voren wanneer spelers de rollen van bandieten en geëxileerden op zich nemen. Als spel benadrukt "HAJDUK" zijn poëtische basis en overdrijft deze verder. De wereld wordt beheerst door een globaal Ottomaans imperium, een verdraaide versie van zijn historische tegenhanger, met een duivelse of buitenaardse Sultan die onder de sterren leeft. De omgeving van de karakters is troosteloos en hun situatie moeilijk, zij riskeren hun leven op zoek naar rijkdom, maar dit wordt gecompliceerd door de dodelijkheid van hun obstakels. Binnen de traditie en het medium van tafelrollenspellen put "HAJDUK" uit de OSR - Old School Renaissance-beweging. De belangrijkste inspiratiebronnen zijn onafhankelijk ontwikkelde spellen zoals "Into the Odd" van Chris McDowall, "MÖRK BORG" van Pelle Nilsson, "Vermis" van Plastiboo, en "Corny Groń" van Kuba Skurzyński. Het project stelt zich ten doel het materiaal waarop het is gebaseerd kritisch te onderzoeken, een nieuwe lezing ervan te ontwikkelen, en dit (opnieuw) aan te bieden aan degenen die deze rijke culturele erfenis delen of waarderen, allemaal in een onderhoudend en interactief formaat/medium.